FEAR: průchod mystického akčního filmu

Počítače

Když hra může být považována za hroznou? Když se bojíte udělat další krok, otevřete dvířka nebo dokonce zapněte baterku. Projekty, které mohou způsobit strach a chvění, stále více a méně, stále existují tzv. Zakladatelé tohoto žánru. Klasické hororové hry se liší od standardních střelců FPS velmi kvalitní zvukové součásti - zde jsou všechny zvuky zpracovávány na nejmenší detaily: od srdce se otáčejícími dveřmi ke skřípání skla. To vše se provádí především za větších atmosférických podmínek, takže hráč se otáčí od nejmenšího hluku. Hra FEAR, jejíž pasáž přiměje i ty nejodvážnější uživatele, aby letěly na křídlech strachu, má všechny komponenty hry, které umožňují nazvat tento projekt jednou z nejstrašnějších a nejzajímavějších, ale současně vzrušujících a dynamických. Podívejme se blíže na to, co je v této hře tak hrozné a zajímavé.

strach průchod

Duševní kontrola

Takže hlavní postava je jedním z bojovníkůspeciální jednotka pro boj s paranormálními jevy - First Encounter Assault Recon (FEAR). Průchod bude prostě ohromen takovými mystickými událostmi, které jsou na pokraji reality a vizí. Hlavním úkolem celé jednotky je najít a zničit určitý Paxton Vettel, který má jedinečnou schopnost: s pomocí svých psionických schopností může ovládat celou armádu klonových válečníků (super vojáků).

Průchod hry se bojí

Tím se stává hlavní hrozboupouze pro zvláštní síly, ale pro všechny ostatní obyvatele. Ale nikdo si ještě neuvědomuje, že hlavní hrozba bude pocházet z malé dívky s neuvěřitelnou mystickou silou schopnou okamžitě rozdělit člověka na kost. Průchod hry FEAR bude postupně seznámit uživatele s Alma a její biografií. Stojí za zmínku, že spiknutí zde je spíše zkroucené, ale při každé misi se bude závoj tajemství postupně otevírat mírně. Postupně se drobné střety s klony dostanou do otevřeného konfliktu, do války v plném rozsahu. Hlavním charakterem je odhalit obtížné tajemství vztahu mezi Alma a Paxton Vettel. Navíc se v tomto případě začíná objevovat významná postava jménem Harlan Wade a jeho dcera Alice Wadeová. Jejich zprávy a svědectví osvětlí osudu nemilosrdné dívky. Stojí za to připomenout, že následující části byly již vydány pod názvem FEAR 2 a FEAR 3, jehož pasáž je logickým pokračováním první hry.
strach 3 průchod

Ve válce jsou všechny prostředky dobré

Naše hlavní postava také není„Zelený“ - schopnost slow-motion mohou výrazně zpomalit čas kolem sebe, což poskytuje příležitost k vypracování přesné a rychlé oheň na nepřátele. Po hlavním příběhu bude otevřen celý arzenál zbraní. Na začátku hry, přesně v první misi (vstup), bude hráč dán zbraň v použití - naše primární a základní zbraň v FEAR. Průjezd úvodní úlohy je z velké části školení, což dává přehrávači příležitost seznámit se s řízením a hraním hry. A pak tam bude automatické a brokovnice, odstřelovací pušky, granátomety, experimentální zbraně, granáty, atd .. Stručně řečeno, hra FEAR, průchod, který je něco jako thriller s prvky hororu, to dává uživateli mnoho bojových schopností, čímž v herní dynamické komponentě.